点击文本

命令原型

Text.Click(objUiElement,sText,iRule,iOccurrence,iButton,iType,iTimeOut,optionArgs)

命令说明

按照规则搜索含有指定字符串的UI元素并点击这个UI元素,点击位置为查找到的文本位置。

参数说明
必选参数
objUiElement--需要查找文本的父元素,程序会在这个元素内查找文本操作,当参数传递为 字符串 类型时,作为特征串查找UI元素后查找子元素,当参数传递为 UiElement 类型时,直接在这个 UiElement 元素中进行查找,如果传递为 null,则在所有窗口中查找。
sText--查找元素时使用的文本。
iRule--查找文本时使用的规则。
iOccurrence--如果“文本”字段中的字符串在指示的UI元素中出现多次,请在此处指定要单击的出现次数。例如,如果字符串出现4次并且您要单击第一个匹配项,请在此字段中写入1。
iButton--鼠标按键 {left:左键, right:右键, middle:中键}
iType--点击类型 {click:单击, dbclick:双击, down:按下, up:弹起}
iTimeOut-- 指定在SelectorNotFoundException引发错误之前等待活动运行的时间量(以毫秒为单位)。默认值为10000毫秒(10秒)
可选参数
bContinueOnError--指定即使活动引发错误,自动化是否仍应继续。该字段仅支持布尔值(True,False)。默认值为False。
iDelayAfter--执行活动后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒。
iDelayBefore--活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认的时间量是200毫秒。
bSetForeground--进行操作之前,是否先将目标窗口激活。
sCursorPosition--描述添加OffsetX和OffsetY属性的偏移量的光标起点。可以使用以下选项:TopLeft,TopRight,BottomLeft,BottomRight和Center。默认选项是Center。
iCursorOffsetX--根据在“位置”字段中选择的选项,光标位置的水平位移。
iCursorOffsetY--根据在“位置”字段中选择的选项,光标位置的垂直位移。
sKeyModifiers--触发鼠标动作时同时按下的键盘按键,可以使用以下选项:Alt,Ctrl,Shift,Win。
sSimulate--模拟类型, {default:默认UIA方式, simulate:模拟点击, message:windows消息}

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