在目标中按键
命令原型
Keyboard.PressKey(objUiElement,sKey,iDelayBetweenKeys,iTimeOut,optionArgs)
命令说明
在指定的UI元素中输入按键。
参数说明
- 必填信息
- objUiElement--对应需要操作的UI元素,当参数传递为 字符串 类型时,作为特征串查找UI元素,当参数传递为 UiElement 类型时,直接对 UiElement 对应的UI元素进行点击操作。
- sKey--对应要一次模拟输入的内容。
- iDelayBetweenKeys--两次输入之间的间隔,(仅在“操作类型”参数中选项为”模拟操作“时生效)低于20毫秒时会自动转为20毫秒,间隔的值过小有可能导致输入时丢字,与机器的性能有关。
- iTimeOut-- 指定在SelectorNotFoundException引发错误之前等待活动运行的时间量(以毫秒为单位)。默认值为10000毫秒(10秒)。
- 可选参数
- bContinueOnError--指定即使活动引发错误,自动化是否仍应继续。该字段仅支持布尔值(True,False)。默认值为False。
- iDelayAfter--执行活动后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒。
- iDelayBefore--活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认的时间量是200毫秒。
- bSetForeground--进行操作之前,是否先将目标窗口激活。
- sKeyModifiers--触发按键动作时同时按下的键盘按键,可以使用以下选项:Alt,Ctrl,Shift,Win。
- sSimulate--模拟类型, {default:默认UIA方式, simulate:模拟点击, message:windows消息}。
- bClickBeforeInput--找到目标后先点击目标再输入内容